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 SOAGLOR, terre de conflits

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harusame17

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MessageSujet: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyMar 31 Oct - 17:22

Il était temps que je le presente Biggrin
SOAGLOR, terre de conflits Soaglorterredeconflitsfk1


SOAGLOR, terre de conflits Presentationch5

Soaglor est le nom du monde où se déroule le jeu, la guerre entre les deux royaumes, le royaume Xirdes et le royaume Tanor fait rage en ce monde, cette guerre qui dure depuis maintenant 46 ans est la troisième Grande Guerre, la troisième qui oppose ses deux camps, parfois amis, souvent ennemis … Cette guerre a fait des milliers de mort, et continue toujours d’en faire, malheureusement, personne ne veut laisser du terrain, des soldats meurent pour 10m…
Mais les Xirdes et les Tanors ne sont pas les seul a peupler ce monde (Est-ce vraiment un monde ?) A l’origine, les principaux habitants de Soaglor étaient les mages comme ont les appèlent maintenant… Ces mages n’ont jamais disparus, mais personne ne les voient, et ils ont fini par êtres oublier par la plupart des gens, cependant, il en existe toujours, mais ils préfèrent en pas se mêler des affaires des hommes, pourtant, les personnes qui connaissent l’existence de ces mages aimeraient bien qu’ils les aides a gagner la guerre^^

Voici la carte de Soaglor :
SOAGLOR, terre de conflits Cartedumonde2me1
Les parties en grisent n’ont pas encore été mappé, mais la carte est faite au fur et a mesure.
Les combats se déroulent sur l’île principale (en grise au sud de la carte)

SOAGLOR, terre de conflits Histoiredm2

Vous incarnez un jeune homme qui veut rejoindre les rang Xirdes, il veut combattre, et pour cela, il devra s’entraîner et rejoindre l’île principale ! (vous démarrez l’aventure au village de Mazur sur l’île d’Istran), on sait très peu de choses, on va découvrir au fur et a mesure de l’aventure ses origines… Pourquoi est-il aider par les mages ? Pourquoi peut-il maîtriser la Magiallendrie (c’est une sorte de magie, le pouvoir que les mages utilisent), pourquoi ce jeune homme peut-il devenir si fort et progresser aussi vite ?
Toutes ses question trouveront réponse en jouant au jeu Happy (Bah oui, faut entretenir le suspense, j’ai aussi la flemme de détailler d’avantage)
Pour rejoindre les combats sur l’île principale, vous devrez vous entraîner, trouver un bateau, car l’île principale est loin, vous devrez êtres assez fort, avoir des alliés puissants qui pourront vous aider et vous aller vous faire des ennemis, a vous de choisir votre camps, vos actions seront déterminantes !

SOAGLOR, terre de conflits Systmesxe4

Le jeu Soaglor possède différents systèmes :
-Un écran titre personnalisé :
SOAGLOR, terre de conflits Etchl6
(Image de fond par Bahamut1.2, script d’origine par *auteur japonais inconnu* et modifier par moi)

-Un petit système de classement des combattants

-Un système de voyage en bateau :
Pour voyager et aller sur toutes les îles, il vous faudra un bateau.
SOAGLOR, terre de conflits Menubateautm2

-un système d'achat de maison + ameublement de la maison
Vous pourrez acheter une maison dans la ville de Celilith, celle-ci pourra être meublée et elle servira a constituer son équipe.
SOAGLOR, terre de conflits Maisonyh7

-Un système de bonus avec different mini jeux deblocable au fur et a mesure du jeu.
SOAGLOR, terre de conflits Bonusfq4
Mini jeux fais pour l’instant :
-Infiltration
-Tir a l’arc contre l’envahisseur Tanor
-Duel


-Le menu :
SOAGLOR, terre de conflits Cms2sy2
(Les images des persos ont été changées) (script par * auteur inconnu* et modifié par moi.
+ Silversun(menu status))

-Le système de combats :
Il est assez simple, au tour par tour, c’est le même système que celui de base avec quelques améliorations graphiques.
SOAGLOR, terre de conflits Screen16hw7
(les images des persos ont été changées) (scripts pour les jauges et les icônes en combats par *auteur inconnu * .)

-Les magasins
Il y a de nombreux magasins dans le jeu, vous pourrez y acheter des objets, armes… et aussi vendre ce qui ne vous sert plus.
SOAGLOR, terre de conflits Screen69menuobjetskw0
(script de Hawk-McKain )

Voilà, c’est tout pour les principaux systèmes pour l’instant.

SOAGLOR, terre de conflits Screensbd5

SOAGLOR, terre de conflits Screen38fort7kl
Une forêt ou plutôt une jungle.

SOAGLOR, terre de conflits Screen24villagemazurmodifer2cz
Le premier village du jeu (village Mazur)

SOAGLOR, terre de conflits Screen32plaine3hy
Une plaine...

SOAGLOR, terre de conflits Screen22sanctuaire1gt
Un sanctuaire dans un desert.

SOAGLOR, terre de conflits Screen70enigmematredt0
Une petite epreuve a passer^^

SOAGLOR, terre de conflits Screen59villeruodoeditdl0
La ville de Ruodo.

SOAGLOR, terre de conflits Screen58villagetreewaneditxu7
Le village Treewan, situé en pleine forêt.

SOAGLOR, terre de conflits Screen45plainebisko3
Une plaine…

Voilà, c’est tout pour les screens, pour les screens des dernières news, allez voir sur le topic Vos screenshots.

SOAGLOR, terre de conflits Demokz5

La prochaine demo sortira debut Janvier je pense (pendant les vacances de noël si tout se passe comme je le veux)
La demo 3 est toujours telechargeable, mais je prefere en pas donner le lien, trop de changements ont été apportés au jeu depuis cette demo, et elle en represente plus le jeu.

voilà, c'est tout pour cette presentation de projet pour l'instant, mais je vais rajouter d'autres parties a cette presentation dans quelques temps comem une rubrique sur les personnages...


Dernière édition par le Mar 31 Oct - 18:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyMar 31 Oct - 18:45

Ah... ca me rappelle des souvenirs...
Toujours aussi prometteur ce projet Happy

Question : la démo qu'il y avait sur Spirit est encore d'actualité ? Mellow (je l'ai toujours pas finie Thumb down )


Dernière édition par le Mar 31 Oct - 19:05, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyMar 31 Oct - 18:47

Super cool! bonne continuation et la présetatin est superbe bravo, desoler aucun critique XD
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harusame17

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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyMar 31 Oct - 18:59

Bah, la demo, c'est la vielle^^ Mieux vaut attendre la prochaine Biggrin
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyMar 31 Oct - 19:08

Citation :
Bah, la demo, c'est la vielle^^ Mieux vaut attendre la prochaine
Okay Happy (ouf ! ça de moins à finir donc plus de temps pour mon projet Mdr )
J'avais quand même fais une bonne partie de la démo à l'époque (mais j'avais oublié de poster mes commentaires sur Spirit Glare )
Je me souviens surtout que le jeu était intéressant et agréable à jouer. Bref une petite perle Thumb up
J'ai hâte de voir la suivante...
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyMar 31 Oct - 19:18

comme d'habitude. Mdr !!! super projet. vivement la démo !
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyMar 31 Oct - 22:09

Rien à redire si ce n'est la différence graphique entre les monstres.
Mais les maps sont toujours aussi excellentes. Wink
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyMer 1 Nov - 21:38

Je ne me susi pas trop penché sur le système de combat pour l'instant, j'hesite encore a faire du combat en vue de coté, alors je prend les monstres que je trouves, je les referai après^^.
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptySam 4 Nov - 19:45

Citation :
Rien à redire si ce n'est la différence graphique entre les monstres.
Mais les maps sont toujours aussi excellentes.
Ca je suis hyper d'accord, je me suis remise à la première démo pour le plaisir d'admirer les maps SOAGLOR, terre de conflits Xd

Mais y'a juste un détail que je ne comprend pas dans cette démo : dans la partie de la plaine près du village de Ruodo (je suis plus sûre du nom Glare c'est le village où on pouvait allé soit à la plaine soit au désert), il y a un changement radical de style graphique pour le tileset... Si tu ne vois pas d'où je parle, c'est le lieu où on obtient le code pour le mini-jeu Infiltration...
C'est voulu ? Car honnêtement ce changement m'a choqué Oh my !
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptySam 4 Nov - 19:55

J'ai refait cette aprtie depuis Happy J'avais fait la partie qui change de cette forêt a tout debut du jeu, et je l'avasi placé la après... mais c'est de l'histoire ancienne.

SInon, bientôt une petite new, du neuf Happy
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptySam 4 Nov - 20:10

au fait, ton projets a un but, je sais pas moi, la celebrité auprès de tout les makers par exemple.
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyDim 5 Nov - 13:37

Bah, juste m'ammuser, et en plus, grace a rmxp, je m'interresse beaucoup plus au monde du graphisme et a la programmation, je vais finir mon jeu et après, je ne sais pas ou je vais partir Happy

C'est aussi un vieux rêve, qui n'avais jamais rever de faire son jeu video ??

Et puis, pour la celebrité, ça fait plus de trois ans que je susi dasn le making, si j'aurai voulu devenir celèbre xD je passerai mon temsp sur la Cloudsoft devenu la LDME -__-
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyMar 7 Nov - 21:33

Bon escusez moi du double post, masi je vais pas attendre que quelqu'un post sur mon topic pour poster des news Happy

J'ai attaquer une region localisée dans la première île du jeu, on ne pouvait pas y aller jusqu'a present, et bien maintenant, pas encore xD faut encore que je mette les evenements, mais le mapping est fait.
Je met 4 screens parce que j'aime vraiment ce lieu Happy

SOAGLOR, terre de conflits Screen72montagnesduserpob7
SOAGLOR, terre de conflits Screen73montagnesduserpay6
SOAGLOR, terre de conflits Screen74montagnesduserpme6
SOAGLOR, terre de conflits Screen75montagnesduserptt4
Cette maison est un lieu assez important du jeu, mais je ne vous en dis pas plus, pas trop de spoiler Happy

Edit : grave erreur Happy j'ai oublier de precisez que la bae de la maison a été créé par Musica.


Dernière édition par le Mer 8 Nov - 13:46, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyMar 7 Nov - 21:52

Euh... Harusame...
Tu pourrais mettre uniqument les liens ou alors l'image réduite ?
Ca charge méchamment le forum et même en haut débit, ça ralentit à mort...

Sinon, mapping excellent comme toujours...

Gros bug : le feuillage : arrondis plus les angles.
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyMer 8 Nov - 13:49

Le feuillage ?? Tu le trouve mauvais, pour l'isntant je n'ai eu que des mots positifs a son sujet Happy je ne voit pas trop ce que je peux faire mais je vais esayé d'arranger un peu ça comme je peux.

Sinon les images, j'esayerai de penser a les mettre en format reduit la prochiane fois.
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyMer 8 Nov - 19:18

En fait il faudrait voir à le varier : il ne va pas aux petits arbres...
Enfin, on dirait plutôt du lierre...
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyMer 8 Nov - 19:56

Bah, c'est pas très grand cete zone, et ces arbres la ne sont present qu'ici pour l'instant, donc c'est pas encore repetitif, ça change des rtp, je vais bien sur faire d'autres arbres en plus de cuex la sur d'autres zones, mais c'est un peu ce qui differencie cette zones des autres montagnes pour l'instant encore fait avecles rtp (des assemblages).
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyMer 8 Nov - 23:37

joli !
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyDim 12 Nov - 0:32

Ils sont bien mais toujours aussi sombres..... Sad
Et dans le dernier screen, le ciel est bizarre...
VoilàHappy
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyMer 15 Nov - 21:22

Raaaah, je garderait toujours cette ambiance sombre xD

Un petit screen du rendu de la petite cinematique qu'il y a dans ce lieu :
SOAGLOR, terre de conflits Screen76flashbackin8

Je vais en devoilé un tout petit peu sur cet endroit Happy : c'est dans cette maison que le hero a grandi (((((8))))) , mais il est parti après un drame :? Happy Vous en saurez pas plus xD

Sinon, j'ai un autre petit screen que j'ai fait pour un concour sur un autre forum (certain ici le connaisse Happy) je le met ici car il est un peu en rapport avec Soaglor :
Le screen (en lien pour pas trop srucharger la page xD ) :

https://2img.net/r/ihimizer/img218/751/screentest3ch0.png
La recherche du pouvoir les mènera tous a leur perte disait un grand Mage, mais les voilà partis, les Tanors, les Xirdes, partis rechercher le pouvoir des mages... Et, ils finirent par se rencontrer sur l'île du nord...
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyMer 15 Nov - 21:37

L'effet est réussi.
J'aime bien le fondu des bandes noires.
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyJeu 16 Nov - 4:17

WAW !! félicitation pour ce nouveau ! tu est vraiment fort !
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyDim 26 Nov - 18:11

Après plus de 10 jours sans news.... Mais je me rattrape !!! xD

J'ai modifier le village de Tiesy (Ville la plus importante de la première île), mais je ne l'ai pas refait a 100%, j'ai juste rajouté des elements et uen ambiance a cette ville.
Deux screens :
SOAGLOR, terre de conflits Screen77tiesyrefaitqn0
screen 2 :
https://2img.net/r/ihimizer/img372/3563/screen78tiesyrefaitre8.png

On dit qu'il y avait un village avant Tiesy qui fut detruit par une pluie de roches de feu... Bien plus tard, des survivants ont construit Tiesy...
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyDim 26 Nov - 19:10

C'est marrant : Toutes les filles ont la même robe Blink
C'est normal ?
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MessageSujet: Re: SOAGLOR, terre de conflits   SOAGLOR, terre de conflits EmptyDim 26 Nov - 19:22

waw !
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