| ---2 questions sur des bogues--- | |
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Darksteel Wimbatoo
Nombre de messages : 55 Age : 30 Localisation : Dans la matrice... Monde de la puissance Ing Loisirs : Metroid, dessins, arts, ecriture les RPG! Date d'inscription : 26/11/2006
| Sujet: ---2 questions sur des bogues--- Sam 9 Déc - 21:54 | |
| Moi je crois qu'il y a des bogue dans ma version française de boddom child and rabbi de RMXP. voici le premier: Je veux que lorsque le perso princip. arrive sur une case, la variable 2 augmente et enclenche l'évennement défaillant par «processus parallèle variable 2 est égale ou supérieure à 2». Ceci marche très bien et tout s'enclenche: Message: ... Message: ... Message: ...Interrupteur 15 (ennemis plateforme millitaire 1 (EG), activéAttendre 10 frame Message: ... Message: ...Deplacer l'écran Bas, 5 carreaux, vitesse 4 Animation sur le héros, [mégaton amélioré]Effacer cet evenementInterrupteur 14 (personnage ennemis plateforme millitaire activé)À l'interrupteur 15, des millitaires apparaissent. À l'interrupteur 14, ces millitaires ont les commandes suivantes qui s'enclenchent par «processus parallèle interrupteur 14 activé» mias elles ne se font pas: Animation sur [Cet évenement], [mort après mégaton amélioré] Deplacer un évenement: Cet évenement : apparance (aucune)En même temps, l'interrupteur enclenche lui aussi un évènement qui ne marche pas: Attendre 100 FramesFlasher l'écran: ( R:0,V:85, B:225, S:255 ) (En bleu finalement) ,10 FramesDéplacer l'évènement: Héros : Modifier la transparence: Retirer (Obscurcie)Message: ...Jouer un effet sonore (SE): ...Téléporter l'équipe : [014: interrogatoire], ...., basDéplacer l'évenement: Héros : Modifier la transparance: NormalUne autre... Mon perso apparait quand j'ai pris un autre nommé perso début et il est invisible. Je me souviens plus des autres.... Mais pourriez-vous m'aider? | |
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Kaiyh-Chan Modérateur
Nombre de messages : 430 Localisation : Quelque part Emploi : Un métier Loisirs : Making, jeux vidéo, écriture et dessin Date d'inscription : 10/10/2006
| Sujet: Re: ---2 questions sur des bogues--- Dim 10 Déc - 17:31 | |
| Okay... Prenons dans l'ordre : - Darksteel Wimbatoo a écrit:
- Effacer cet evenement
Interrupteur 14 (personnage ennemis plateforme millitaire activé)
Ici tu effaces l'évênement avant l'enclenchement de l'interrupteur. Normalement ça devrait fonctionner, si tu inverses comme ça : - Citation :
Interrupteur 14 (personnage ennemis plateforme millitaire activé) Effacer cet evenement - Darksteel Wimbatoo a écrit:
- En même temps, l'interrupteur enclenche lui aussi un évènement qui ne marche pas:
Bon là j'ai du mal... De quel interrupteur tu parles ? Si c'est l'interrupteur Interrupteur 14 (personnage ennemis plateforme millitaire activé) c'est normal puisque tu l'avais effacé... Ca revient à mon conseil du haut... - Darksteel Wimbatoo a écrit:
- Une autre... Mon perso apparait quand j'ai pris un autre nommé perso début et il est invisible.
Je me souviens plus des autres.... Mais pourriez-vous m'aider?
Pas compris... Quel est le soucis exactement ? | |
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Darksteel Wimbatoo
Nombre de messages : 55 Age : 30 Localisation : Dans la matrice... Monde de la puissance Ing Loisirs : Metroid, dessins, arts, ecriture les RPG! Date d'inscription : 26/11/2006
| Sujet: Re: ---2 questions sur des bogues--- Dim 10 Déc - 23:55 | |
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Kaiyh-Chan Modérateur
Nombre de messages : 430 Localisation : Quelque part Emploi : Un métier Loisirs : Making, jeux vidéo, écriture et dessin Date d'inscription : 10/10/2006
| Sujet: Re: ---2 questions sur des bogues--- Lun 11 Déc - 22:17 | |
| - Darksteel Wimbatoo a écrit:
- Pour le premier point, l'échange de Effacer un evenement et Interrupteur 14 activé ne marche pas pour une raison: Mon animation mégaton amélioré ne s'arrête pas et le jeu bogue....
Bon voilà où j'en suis dans ton problème : J'ai créé ce premier event : Puis j'ai fait les events soldats : Sur la première page de l'event, il y a juste l'apparition des soldats à l'enclechement de l'interrupteur 15... Par contre, j'ai tout simplement supprimer l'event après l'animation. Avec ces manips tout marche sur mon logiciel : le dialogue s'enclenche, puis les soldats apparaissent, puis re-dialogue, puis attaque du héros, puis animation sur les soldats, disparitions de ces derniers et le perso est rejouable Et quelques questions sur ton "bogue": L'autre évênement se déclenche quand même ? C'est seulement au moment de l'animation que le logiciel bogue ? Tu as déjà essayé une autre animation pour voir si ça marche ?
Dernière édition par le Mar 12 Déc - 17:23, édité 2 fois | |
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Roshi Modérateur
Nombre de messages : 215 Age : 42 Localisation : Tourlaville(50) Emploi : précaire Loisirs : beaucoup trop Date d'inscription : 17/06/2006
| Sujet: Re: ---2 questions sur des bogues--- Mar 12 Déc - 1:16 | |
| - Darksteel Wimbatoo a écrit:
- Moi je crois qu'il y a des bogue dans ma version française de boddom child and rabbi de RMXP.
Bon deja je t'arrete tout de suite,la version francaise de toute facon ca sera forcement celle de BC et RaBBi car il n'y en a pas eu d'autres(mis a part celle de djeepy qui n'était qu'une copie de RaBBi dans laquelle il a modifer les textes n'importe comment en pensant qu'un editeur hexadecimal c'était un truc de debutant) Sinon pour ton probleme comme l'a tres bien indiqué KC c'est + un probleme d'optimisation ou de syntaxe qu'autre chose, y'a pas plus de bugs dans la version francaise que dans les autres si ca plante c'est que tu t'es planté tout simplement. | |
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Darksteel Wimbatoo
Nombre de messages : 55 Age : 30 Localisation : Dans la matrice... Monde de la puissance Ing Loisirs : Metroid, dessins, arts, ecriture les RPG! Date d'inscription : 26/11/2006
| Sujet: Re: ---2 questions sur des bogues--- Mar 12 Déc - 3:15 | |
| Est-ce que je pourrais savoir quel programme tu utilise pour prendre ces photos? Parce que on ne c'est pas bien compris... c'est plutôt moi qui ne c'est pas bien expliqué... Parce que c'est pas du tout comme ça que j'ai fait mon event.... | |
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Kaiyh-Chan Modérateur
Nombre de messages : 430 Localisation : Quelque part Emploi : Un métier Loisirs : Making, jeux vidéo, écriture et dessin Date d'inscription : 10/10/2006
| Sujet: Re: ---2 questions sur des bogues--- Mar 12 Déc - 17:23 | |
| - Darksteel Wimbatoo a écrit:
- Est-ce que je pourrais savoir quel programme tu utilise pour prendre ces photos? Parce que on ne c'est pas bien compris... c'est plutôt moi qui ne c'est pas bien expliqué...
Parce que c'est pas du tout comme ça que j'ai fait mon event.... Bizarre… J'avais pourtant pensé bien comprendre ta scène… Faudrait que tu nous passe les events alors pour qu'on comprenne… Pour faire ces images, c'est simple : j'ai fait une capture d'écran, mis cette image dans paint et j'ai hébergé l'image sur ImageShack® | |
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Darksteel Wimbatoo
Nombre de messages : 55 Age : 30 Localisation : Dans la matrice... Monde de la puissance Ing Loisirs : Metroid, dessins, arts, ecriture les RPG! Date d'inscription : 26/11/2006
| Sujet: Re: ---2 questions sur des bogues--- Mer 13 Déc - 2:30 | |
| Oui, mais quel programme as-tu utilisé pour ta capture d'écran? | |
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rex_killer Modérateur
Nombre de messages : 211 Age : 35 Localisation : Devant mon ordi qu'es que tu croit XD Loisirs : RPG Making, Musique, dessin, mangas Date d'inscription : 08/09/2006
| Sujet: Re: ---2 questions sur des bogues--- Mer 13 Déc - 2:52 | |
| bah tu vois ton clavier et bien tu a la jolie petit touche print screen dessus (imprimer écran) etbien cette joliepetite touche va teeprmettre de prendre un screen deton écrant et tu fait comme indiquer.
(dsl pour lelanguage enfantin :P , pouvait pas m'en empêcher XD) | |
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Darksteel Wimbatoo
Nombre de messages : 55 Age : 30 Localisation : Dans la matrice... Monde de la puissance Ing Loisirs : Metroid, dessins, arts, ecriture les RPG! Date d'inscription : 26/11/2006
| Sujet: Re: ---2 questions sur des bogues--- Mer 13 Déc - 16:17 | |
| Pour te répondre: Ben, ma touche, là, ben a marche po... Je pèse dessus et elle marche po... ou elle marche et je m'en rend po compte | |
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Kaiyh-Chan Modérateur
Nombre de messages : 430 Localisation : Quelque part Emploi : Un métier Loisirs : Making, jeux vidéo, écriture et dessin Date d'inscription : 10/10/2006
| Sujet: Re: ---2 questions sur des bogues--- Jeu 14 Déc - 20:52 | |
| - Darksteel Wimbatoo a écrit:
- Pour te répondre: Ben, ma touche, là, ben a marche po... Je pèse dessus et elle marche po... ou elle marche et je m'en rend po compte
Okay... Tu appuies sur la touche, mais ensuite faut faire coller DANS paint... Et tu auras l'image de ton écran au moment où tu as appuyer sur la touche qui va se mettre | |
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Siegfried Admin
Nombre de messages : 1634 Age : 37 Localisation : Valence, France Emploi : Etudiant Loisirs : RPG Making, Musique, dessin, mangas Date d'inscription : 17/05/2006
| Sujet: Re: ---2 questions sur des bogues--- Ven 15 Déc - 14:24 | |
| Les seuls bugs existants sont des bugs de script. Le reste vient de l'utilisateur. | |
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Darksteel Wimbatoo
Nombre de messages : 55 Age : 30 Localisation : Dans la matrice... Monde de la puissance Ing Loisirs : Metroid, dessins, arts, ecriture les RPG! Date d'inscription : 26/11/2006
| Sujet: Re: ---2 questions sur des bogues--- Ven 15 Déc - 16:00 | |
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Kaiyh-Chan Modérateur
Nombre de messages : 430 Localisation : Quelque part Emploi : Un métier Loisirs : Making, jeux vidéo, écriture et dessin Date d'inscription : 10/10/2006
| Sujet: Re: ---2 questions sur des bogues--- Ven 15 Déc - 19:43 | |
| Euh oui d'accord... Et ça marche là ou le problème persiste ? Car les images servent à rien si ton soucis est règlé... Et puis j'ai pas trop compris ton commentaire de "normalement le 14e interrupteur" Pour info, j'avais aussi eu ton bug de l'animation bloquée, mais j'ai changé comme j'avais montré et c'était règlé... | |
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Darksteel Wimbatoo
Nombre de messages : 55 Age : 30 Localisation : Dans la matrice... Monde de la puissance Ing Loisirs : Metroid, dessins, arts, ecriture les RPG! Date d'inscription : 26/11/2006
| Sujet: Re: ---2 questions sur des bogues--- Sam 16 Déc - 1:16 | |
| Tout est reglé merci. Pour l'interrupteur 14, c'est seulement que j'avais pris le screen sans même modifier cet évènement... | |
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| Sujet: Re: ---2 questions sur des bogues--- | |
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