Saleth Empire
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 Numbers

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gaara
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Siegfried
DarkDream
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DarkDream

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MessageSujet: Numbers   Numbers EmptyLun 3 Juil - 16:41

Résumé :

Vous incarnez Two, un adolescent de 15 ans qui va découvrir ses origines. A l'age de 3 mois, il fut adopté par un vieil homme qui l'as trouvé dans la fôret, hélas, cet homme était bien trop agé pour et il dut bien mourrir un jour. Two venait de perdre son seul repère, sas eule "famille" qu'il a toujours eu. Après cette épreuve difficile, il se renferma sur lui même et seul un autre adolescent de 16 ans, Kayal, put percer la carapace de Two, et devenir son meilleur ami, et son seul. Après que la soeur de Kayal eut disparue mystérieusement, un homme étrange fit son apparition dans le village, un dénommé Kyutak. Après qu'il fasse des révélations à Two, ils partirent tous les trois percer le mystère des Numbers.

Mon adresse E-mail et MSN : DarkDream-666@hotmail.fr

>>>>> Les personnages <<<<<

Voici quelques infos sur les persos :


Héros principaux :

Two :
Description : Héros principal de Numbers, Two manie très bien les armes et il se bat avec la DamnedSword, une arme maudite, comme tous les autres Numbers.


Mode Battler :
En cours de création ...

Mode Character :
Numbers Hoko007dm1
By DarkDream

Face :
En cours de création ....


Kayal :

Description :Kayal est le meilleur ami de Two. Il se bat à la lance.

Mode Battler :
>Clique-ici!<
By The_True_Power

Mode Character :
Numbers Kayalcj6
By The_True_Power

Face :
En cours de création ....


Kyutak :

Description :C'est un mystérieux voyageur qui s'arrrête quelques temps à Iria. Il va faire des révélations à Two tout au long du jeu sur ses origines. Il maitrise les dagues, poignards et les couteaux..

Mode Battler :
>Clique-ici!<

Mode Character :
Numbers Kyutakym8
By The_True_Power

Faces :
En cours de création ....


>>>>> Screenshots <<<<<

Yria :

Numbers Screen01sy3
L'entrée de la caserne d' Yria.

Numbers Screen02jg0
Le Jardin de la maison de Two.

Numbers Screen04ys3
Eh ben ça, c'est Yria en entier !



>>>>> Les petites mises à jour <<<<<

1 => Les noms des persos ont changés pour Virgil ( qui devenu Kayal ) et pour Galinéo ( qui est devenu Kyutak ).

2=> Le mode de combat est désormais en CBS 2.5 (combat vu de côté ).

3 => La liste des screenshots est supprimée car je vais changer les tilesets du jeu.

4 => Le Character de Two est terminé et affiché !

5 => Les characters de Kyutak et de Kayal sont terminés et affichés.

6=> Une petite preview du Battler CBS de Two (avec la petite étoile *)

7=> Modification du résumé, insertion de l'explication de la "transe".

8 => Nouveau Character de Kyutak by The_True_Power + les Faces des persos.

9 => Nouvelles Faces avec expressions !

10 => Le mode de combat est désormais définitivement en XRXS ! (bientôt des Screens !)

11 => Le battler de Kyutak est désormais affiché !

12 => Des screens, enfin des screens !

© 2006 DarkDream - © 2006 HumanDamned
Toute représentation totale ou partielle sans le consentement de la Team HumanDamned est illicite.


Dernière édition par le Dim 27 Aoû - 21:44, édité 9 fois
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Siegfried


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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyLun 3 Juil - 17:43

Mmm...
Pas mal, ça sort du classique mais comment ce nomade connaît-il tout ça ( j'espère que tu y as pensé Numbers Xd ) ?
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyLun 3 Juil - 17:58

Oui oui t'inquiète j'y ai pensé! Le héros s'interroge sur la provenance du nomade, on l'apprend plus tard, mais c'est un des "secrets" du jeu.

Donc réponse quand la version entière sortira !
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyLun 3 Juil - 18:09

Ok, désolé d'avoir détruit un secret mais je pense que tout le monde se posera la question.
Bon courage ! Laugh
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyLun 3 Juil - 20:43

Merci Sieg !

PS : Encore bravo pour Legacy of Judge ! Je sais que c'est HS mais bon ....
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyDim 9 Juil - 19:47

Ca sent le projet de débutant, ça..Happy
J'ai la vague impression de me répéter, mais améliore tes maps, elles sont vraiment horribles, si elles ne sont pas satisfaisantes, il ne faut pas les poster. Donc, elles sont vides, trop grandes et répétitives, et tu copie des parties entieres du tilesets, certaines maisons on une bande d'ombre (2 premiers screens). Sinon niveau scénar tu as l'air de t'investir, je ne peux que te féliciter pour ça, même si ça demande à etre étoffé.
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyLun 10 Juil - 22:58

Oui OK Bahamut ! Je suis en train de refaire les maps et d'importer des tilesets, je remplacerai en Août les anciens screenshots pa les nouveaux Happy

PS : J'utilises exeptionnellement un ordi public mais je suis en vacances donc je ne réponrai plus !
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyMar 11 Juil - 14:33

Au fait, je peux t'aider pour le scénar, mais plutot pour des conseils, le miens m'occupe dejà beaucoup (il faut vraiment que je présente mon jeu ici^^)

Au fait, Two n'est pas terrible comme nom, on ne sait pas trop comment le prononcer, à l'anglaise j'imagine, mais là ça sonne pas bien pour un perso. Pareil pour les autres persos qui s'appelleront surement One, Three, Four, Five, etc....
Je te conseille de leur trouver chacun un nom, mais qu'ils soient identifiés par leur numéro grace à un tatouage, bijou, etc...
Par contre tu peux garder le numero dans leur nom, plus implicitement....donne-leur par exemple des noms de chiffres, mais en langues etrangeres/anciennes que peu de personnes connaissent, et qui sonneront bien mieux. Tu as le choix, suivant l'ambiance de ton jeu : japonais, hébreux, arabe, etc....
Un dernier conseille "scénaristique" (encore une fois, c'est mon point de vue) le héros devrait plutot etre le n°9 ou 8, parceque si j'ai bien compris, il n'y en a qu'un seul qui soit plus fort que lui ! (Quoique l'intégration d'un numéro zéro "caché" serait géniale je pense, mais c'est autre chose).
Ca aurait plusieurs avantages :
-Le héros n'est pas surpuissant des le debut
-Les autres "numbers" seront considérés comme plus puissant, et comme j'imagine que ce sera des boss, c'est ennuyeux de les considérer d'emblée comme inférieurs (pourquoi s'entrainer alors ?) alors que comme ça, ça met plus la pression !
-En les battant un par un, en "montant l'echelle", on verra la montée en puissance du héros^^

Maintenant tu fais ce que tu veux, et bonne chance ! Wink
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyVen 14 Juil - 20:37

Ouais, merci tu me donnes de bons conseils !!!

Je verrai tout ça mais là je suis en vacances donc je suis pas sensé répondre Happy !

Sinon merci encore tu verras surement plusieurs de ces petits détails durant la version finale, tu seras dans les crédits Wink

Sionon bonnes vacances Yahoo !
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyLun 17 Juil - 13:48

je trouve que ton projet est bon Smile mais comme a precise behammut y a bon nombre de details pas au point qui ont besion de se perfectionner mais a part ça c'est un bon debut Merlin
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyMer 26 Juil - 9:02

ton premier heros j'avais fait un rpg avec et je l'avais appellé EWAN sa colle bien o personnage je trouve
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyMer 26 Juil - 9:06

Numbers 0105rt9

cela peut petetre t'aider pour ton hero 3
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyMer 26 Juil - 12:43

oui cloud3560 a tres reson tes heros sortent d'un dessin animé de bébé personne ne pensera que se sont des heros d'une grande aventure et le character de galineo il colle meme pas Thumb down remplace tes battler par celui de cloud faut se bouger mon pote Smile
et personnelement j'aime le battler de cloud tu aurai pas le character il est cool je pense que je vais le prendre
a part ça dsl de t'avoir beaucoup critiqués mais fallait preciser les details et je m'engage a t'aider si tu accepte
et encore bienvenu Bye
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyMer 26 Juil - 14:55

Oui, oui, merci de vos conseils !

Pendant mes vacances j'en ai déduis que mon jeu était trop "classique", pas assez "appronfondi".

Je vais donc - quand je serais chez mon père - refaire les characters avec Chara Maker Pro, ainsi que les battlers, car le style de combat passera au CBS (combat vu de côté), que je trouve un peu plus réaliste.

Donc à partir d'Août, tout sera refait, y compris les graphismes (surout les graphismes !).

Alors, patience ....


PS : Et merci à tous!!!!!!
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyMer 26 Juil - 16:49

nn Oh my ! je te conseille juste de revoir les battler en ce qui concerne le systeme combat c'est a toi de voir mais att j'ai une idee Idea
dès que les skyblogs seronts operationneles je te donnerai kekchose qui devrait t'aider
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyJeu 27 Juil - 17:39

Les Skyblog ?
De quoi tu parles ? Explique un peu là, c'est confus !

Sinon le système de combat est en train de changer completement, je suis passé au CBS.

Des screenshots de combats prévu pour le 5 Août.
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyJeu 27 Juil - 17:41

Biggrin les skyblogs sont pour l'instants hors d'etat une fois qu'ils seront remis en etat je te donnerrai un ptit kekchose Thumb up
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyJeu 27 Juil - 20:36

Mais QUELS Skyblogs ? Wacko

Et tu veux me donner quoi ?
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyVen 28 Juil - 14:01

tu vois les skyblogs mnt il sont bloqués dans un de ces forums il y a un jeu interressant que cloud pourrait connaitre konoha rpg dons si tu pouvais tirer profit du moteur ça serait bien Thumb up
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyLun 31 Juil - 19:54

Je comprend rien ....
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyMar 8 Aoû - 2:59

Et dire que moi j'ai poster sur Spaceworld pour devenir ton Scenariste!
Tu vois!!
Je suis sur plus d'un seul forum dont tu participe!!
C'est cool non?!?
Raison de plus pour que tu devrais m'accepter! lol

(J'ai fais une demande pour devenir Scenariste sur Spaceworld).
Et je lui ai envoyer un MP.
Il m'a jamais repondu... mmmaiiiss bon.
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyDim 13 Aoû - 16:47

Et siiiiiii !

Je t'ai répondu maintenant !
Bah voilà bienvenue ô Grand Scénariste ! Numbers Xd
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyDim 13 Aoû - 20:41

Le projet a l'air bien^^, Cette ider a du etre skwater des milliard de fois mais elle toujours aussi attirante, Aller! une bo,nne organisation permettra a ton projet d'avancer plus vite.
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DarkDream

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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyVen 25 Aoû - 17:05

Je UP un peu y a des news.
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers EmptyMer 30 Aoû - 21:16

je voudrait savoir. ou as tu trouvé le garde de RM2K pour RMXP car je le cherche. j'ai vu alex mais pas le garde... et encore. le alex que j'ai vu est le logo de Alex d'or
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MessageSujet: Re: Numbers   Numbers Empty

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